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今月中にモデルは無理だった

システムを大幅に見直しした関係で
モデルまで手が回りませんでした・・・。

けど、作りやすくはなった感じ。
まだ直したいところはあるけどこのまま手をつけると何も進まなくなりそう。


今月中にラフモデル作りたかったんですが無理っぽいなぁ。
・・・あと2日しかない。


今の画面↓
20101129.png

なんか斑点みたいで気持ち悪いですな。
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テーマ : 同人ゲーム
ジャンル : ゲーム

アンリアルエンジン使ってるらしいです

ちょっと気になったゲーム『Blade & Soul』。

韓国のMMORPG(開発中)なんですが
グラフィックがいい感じです。素敵です。

GAMEWatchの記事↓
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101118_407655.html

やっぱりシェーダ使ってみたいですなぁ。

テーマ : 日記・雑記
ジャンル : ゲーム

俺達の戦いはこれからだ!

ゲームの基本システムがほぼ完成です!


あとは必要なときに必要な分だけつけていく感じで。

とりあえず画面↓
20101115.jpg

仮背景と、ひとまずエフェクトを実装。

パーティクルとかやってみたいけど
はたしてそこまでいけるか・・・。


現在はモデル作成も同時進行です。
今月中には

仮モデルの完了⇒アニメーション作成⇒実装

な予定です。


ある程度形になったら動画撮りたいですね~。



さて、ここからが本番だ!

テーマ : 同人ゲーム
ジャンル : ゲーム

プロフィール

ARUKIRU


オリジナルでノンジャンル
色々とやってみる同人サークルです

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□イベント参加情報□

予定が決まり次第 記載します

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メンバー01:ARUKIRU

サークル首謀者。ブログ更新する人。
2Dおよび3DCG・プログラム担当。
マナコレではサウンド以外全部担当。

2Dcg : ClipStudioPaint
3Dcg : 3dsMax2012
Code : C++,C#

pixiv始めました
まれにつぶやいています
cgにローポリ投稿してました

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メンバー02:クロノミン

広報担当。文芸始めました。
C86でオリジナル小説
蒼現紅夢のフィルドラド配布しました。

ニコニコミュニティやってます

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『多次元クロック』へのメールは
以下のアドレスまで

c4h9li@hotmail.co.jp
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