部屋大体片付きました

対戦モードがほぼ実装終わったので
ステージ作成機能作り始めました。


カーソル復活 
20110126.jpg
半透明のマスが実際には表示されないマスです。


ツールとして単体で作っているわけではなく
完全にゲームの機能として入れ込んでます。


理由は簡単で、処理をそのまま使いまわせるから。

汎用的なものでもないですからね~。



配布版に作成モードを入れる予定は無いですが...
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部屋が片付かないよ

せっかくPCデスクを新調したのに
部屋が片付かなくて組み立てられないという・・・。

今週中に終わらせたいところです。



ゲームの方ですが
対戦モードの実装に入りました~。

ひとまず2つデバイスを認識して
キャラクタを操作できるところまできてます。
20110113.jpg

足元が赤なのが1Pで緑が2Pです。


あと、どんなゲームか全然書いていませんでしたが
ずばりマインスイーパーです。2.5D。

描画等の基本システム構築に時間がかかりそうだったんで
『簡単に作れそう』という理由で選びました。

単純ですねぇ。

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年が明けました

明けましてめでとうございます!
何がめでたいのかよく分かりませんがね

相変わらず季節感の無いブログですが
今年もよろしくお願いします。



年末年始にかけて積んでいたラノベを一気に消費しました。

もっぱらアニメ・マンガ派な私ですが
どうやら最近ラノベに火がついたようです。

今回消費したのは以下2作品

・ストームブリングワールド
・アクセルワールド

既刊は一通り読み終えたので何か新しく見繕おうかなぁ。

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