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インターフェース大改造

ゲーム中のインターフェース改造が完了しました!

20130505_01.jpg

更新の詳細は省かせてもらいますが…
(いずれ、解説ページを設けます)

基本的な要素は配置し終わった感じ。
一部欠けていたりするので、ちょくちょく修正していきます。


20130505_02.jpg

最初は格闘ゲームを参考にレイアウトしていたのですが

『マナコレ』のルールでは状況が分かりにくい事があったので
思い切って大改造しました。

基本的な部分はマインスイーパーとはいえ
対戦時のルールが少々分かりずらいゲームなので
少しでも状況の判断がつきやすい用に試行錯誤中です。



あと…
1点、ある“要素”の追加を行いました。

それにより
去年の『体験版』からルールを大きく変更している箇所があります。
(もはや体験版じゃない…)

ベースにある『リスク&リターン』に加え
“対戦の感触”を引き出すための要素です。


それは、また次回の更新で紹介をば。
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テーマ : 同人ゲーム
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ARUKIRU


オリジナルでノンジャンル
色々とやってみる同人サークルです

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□イベント参加情報□

予定が決まり次第 記載します

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メンバー01:ARUKIRU

サークル首謀者。ブログ更新する人。
2Dおよび3DCG・プログラム担当。
マナコレではサウンド以外全部担当。

2Dcg : ClipStudioPaint
3Dcg : 3dsMax2012
Code : C++,C#

pixiv始めました
まれにつぶやいています
cgにローポリ投稿してました

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メンバー02:クロノミン

広報担当。文芸始めました。
C86でオリジナル小説
蒼現紅夢のフィルドラド配布しました。

ニコニコミュニティやってます

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『多次元クロック』へのメールは
以下のアドレスまで

c4h9li@hotmail.co.jp
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